Рассылка

..
Выпуск 1
Выпуск 2
Выпуск 3
Выпуск 4
Выпуск 5
Выпуск 6
Выпуск 7
Выпуск 8
Выпуск 9
Выпуск 10
Выпуск 11
Выпуск 12
Выпуск 13
Выпуск 14
Выпуск 15
Выпуск 16
Выпуск 17
Выпуск 18
Выпуск 19-20

Разделы сайта

TTDRussia для начинающих

Transport Tycoon Deluxe
TTDPatch
OpenTTD
Chris Sawyer's Locomotion
Simutrans
Industry Giant
Mobility
Traffic Giant

Наша рассылка
Прочие статьи
Файлы
Галерея скриншотов
Наш Форум

Transport Tycoon навсегда!
открытый портал о транспортных стратегиях
Назад: Выпуск 7 Вперёд: Выпуск 9

Новости мира Transport Tycoon

Выпуск 8

© Oleg, 29 Июл 2005 21:22

Уважаемые транспорттайкунеры!

Очередной выпуск нашей рассылки выходит на фоне летнего затишья. Может показаться, что и новостей-то в это жаркое время никаких быть не может. Но это совсем не так. Жизнь фанатов бессмертного Transport Tycoon, как всегда, бьёт ключом, и вот тому подтверждение:

Содержание выпуска

  1. TTDPatch 2.0.1 alpha 55 vcs 3
  2. NewCargo Set v 0.0
  3. Industrial Stations v.0.98
  4. Rail Simulator

TTDPatch 2.0.1 alpha 55 vcs 3 hotfix 4

В отсутствие главного разработчика Д.Дрекслера TTDPatch не останавливается в своём развитии. Последние версии имеют статус неофициальных, а выпускает их Ксаба Варга. Подробно на "фичах" новых патчей мы останавливаться не будем, они имеют значение в основном для разработчиков, а их функциональность, скорее всего, будет включена в TTDPatch alpha 56. Зато отметим, зачем этот новый патч может понадобиться тайкунеру.

В новом патче, наконец, реализован механизм добавления новых типов предприятий, как добывающих, так и перерабатывающих, в игру. Новый ключ newcargos в настройках патча позволяет вводить в игру новые типы грузов, а также вагоны для их перевозки и предприятия для переработки. Некоторые типы новых грузов также могут приниматься непосредственно в городах.

Новые возможности исключают использование ключа moreindustriesperclimate, добавление бумажной промышленности в игру теперь достигается использованием .grf-файла.

Если Вам интересно опробовать новые возможности в действии, лучше всего воспользоваться для этого последней новинкой с сайта М.Блунка - NewCargo Set.

Ссылки:

Описание возможностей TTDPatch 2.0.1 alpha 55 vcs 3 hotfix 4: http://tt-forums.net/viewtopic.php?t=19720

Скачать: DOS http://users.tt-forums.net/csaboka/ttdpatch/ttdpatch-201a55vcs3.zip

Скачать: WIN http://users.tt-forums.net/csaboka/ttdpatch/ttdpatchw-201a55vcs3.zip

NewCargo Set

Новый небольшой .grf-файл от Михаэля Блунка представляет собой одну из первых попыток использования возможности создания новых предприятий в деле. Как всегда, Блунк обещает в дальнейшем намного более обширный список новых грузов и предприятий.

Чтобы установить NewCargo set, Вам понадобится версия TTDPatch 2.0.1 alpha 55 vcs 3 и выше. Просто скачайте .grf-файл, соответствующий версии вашего TTD, и установите следующие ключи в настройках патча: newindustries on, newcargos on, morebuildoptions 64. Первые два ключа являются обязательными, третий же просто добавляет возможность использовать буйки в ТТД в качестве полноценных станций, например, для загрузки рыбы на корабль.

Новый сет прекрасно совместим с другими наборами новой графики Блунка: DBSet XL, NewShips, CargoSet. Однако могут быть проблемы с названиями типов грузов, поскольку такие названия в существующих сетах не предусмотрены. Для решения этих проблем предполагается в скором времени выпустить новую версию DBSet XL.

Следует также отметить, что по-настоящему насладиться новой возможностью можно пока только в умеренном (Temperate) и альпийском (Alpine, не путать с арктическим - Arctic) климатах, т.к. в иных климатах DBSet XL работать не будет.

В версии NewCargo v0.0 на суд общественности предлагаются два новых типа грузов: рыба и пиво, два производящих предприятия - fishing grounds (районы рыболовного промысла) и пивоварня (brewery), соответственно меняются функции завода по переработке пищи (food processing plant) и фабрики в умеренном климате. Кроме того, некоторые городские дома теперь принимают как еду, так и пиво.

Следует отметить, что для обслуживания fishing grounds (районов рыболовного промысла) вам потребуется построить рядом с ними специальный буй (ctrl+левая кнопка мыши).

Для корректной работы сета необходимо, чтобы наборы NewShips и DBSetXL в файле newgrf.cfg располагались перед файлом NewCargo Set-a.

Описание на сайте М.Блунка: http://www.ewetel.net/~michael.blunck/ttd/newcargo_readme_en.html

Скачать DOS: http://www.ewetel.net/~michael.blunck/ttd/newcargo.zip

Скачать WIN: http://www.ewetel.net/~michael.blunck/ttd/newcargow.zip

Industrial Stations

В конце уходящего июля увидела свет новая версия набора новых промышленных станций Industrial Stations - 0.98. Набор подвергся значительным изменениям, в нём появилось несколько новых станций, призванных разнообразить железнодорожные пейзажи. Ниже приведены типы станций с описанием:

Generic industrial ("General industry") - общего назначения

Можно использовать с предприятиями, для которых ещё нет специальных типов станций. Станция включает в себя склады, офисы и погрузочные краны.

Grain storage ("Grain complex") - зернохранилище

Теперь предлагается три типа станций: большие элеваторы, которые подойдут для крупного транспортного узла, и небольшие, предназначенные для отдельных ферм. Третий тип является элеватором американского типа, и содержит также сараи и сельскохозяйственную технику.

Livestock yards ("Livestock loading area") - скотный двор

Небольшие загончики для коров или овец, которые ждут погрузки или переработки.

Coal loader ("Coal mine station") - погрузчик угля

Станция для погрузки угля в стиле Transport Tycoon.

Coal unloader - разгрузчик угля

Платформа с подземным хранилищем угля и подъёмником для складирования угля перед электростанцией.

Chemical tanks ("Oil/chemical station") - станция с цистернами

Платформа с цистернами, которая подойдёт для нефтяных скважин и НПЗ.

Wood (un)loading station - платформа для погрузки и разгрузки дерева

В новой версии графического набора на этой станции отображается количество дерева, ожидающего погрузки или переработки

Steel mill station - станция сталелитейного завода

Эта станция подойдёт для завода, производящего сталь. С увеличением количества стали, ожидающего погрузки на поезда, увеличивается и количество рулонов стали на платформе. После 1980 внешний вид станции изменяется.

Следует также отметить, что компьютер также будет использовать эти станции для своих маршрутов.

Скачать DOS: http://www.tt-forums.net/download.php?id=34474

Скачать WIN: http://www.tt-forums.net/download.php?id=34473

Rail Simulator - новый симулятор вождения поезда

Последняя новость на сегодня будет интересна скорее любителям симуляторов. Но поскольку транспортные стратегии и симуляторы вождения поезда - в той или иной степени пересекающиеся жанры, думаю, она будет вам интересна.

Обои для рабочего стола:

800х600: http://www.railsimulator.com/Images/wallp1_800x600.jpg

1024х768: http://www.railsimulator.com/Images/wallp1_1024x768.jpg

1280x960: http://www.railsimulator.com/Images/wallp1_1280x960.jpg

1600х1200: http://www.railsimulator.com/Images/wallp1_1600x1200.jpg

Чуть больше месяца назад между компаниями Kuju Entertainment и Electronic Arts было заключено соглашение о стратегическом сотрудничестве. Целью такого сотрудничества объявлено создание принципиально нового симулятора вождения поездов для PC и его релиз в 2006 году в Европе. К работе сразу же было решено привлечь сообщества британских любителей ж/д симуляторов http://www.uktrainsim.com/ и http://www.trainsim.org.uk/.

Судя по краткому описанию, можно сделать вывод, что Rail Simulator недалеко уйдёт от своего предшественника, Microsoft Train Simulator. И в самом деле, описание ограничивается стандартными обещаниями "управлять паровозами, тепловозами и электровозами и поездами на реальных маршрутах в Великобритании и Германии. Хороший и интересный геймплей даже позволит игрокам создавать собственные маршруты". Всё это мы уже видели в MSTS и Auran Trainz.

Однако стоит посмотреть на единственный пока скриншот, становится ясно: MSTS и Trainz - это уже день вчерашний. Сами разработчики указывают на то, что игра будет основана на принципиально новом, намного более реалистичном движке. Подробностей, правда, не сообщается, вернее, то, что сообщается далее, является опять же стандартными предложениями "попробовать себя в самых разных железнодорожных профессиях". Но если самой игры ещё нет, и даже название Rail Simulator является "рабочим", возможно, сообщать подробности действительно преждевременно. Хотелось бы всё же знать, будут ли в новом симуляторе люди, или красивая трёхмерная модель на скриншоте - которая чем-то напоминает персонажей популярных Mafia и GTA - так и останется украшением рабочего стола.

Кстати:

Напомню, что концепция перевозки "живых" пассажиров была заложена ещё в MS Train Simulator 2, который так и не увидел свет. Сообщения "мелкомягкой" компании о нерентабельности выхода такой игры совершенно не соответствуют мнению компании Kuju, разработчика MSTS, один из представителей которой сказал следующее: MSTS показал массовый и постоянный интерес к играм-симулятором поезда, и адд-оны к нему выпускаются до сих пор." На сайте Kuju также говорится, что Microsoft Train Simulator был продан тиражом более миллиона экземпляров, и одних только обширных дополнений к нему вышло более 40.

Выходит, в Microsoft, как всегда, просчитались? А Kuju и Electronic Arts решили этим воспользоваться? Что ж, время покажет.

Контакты

Поделиться со мной своим мнением о выходящей рассылке Вы можете по электронной почте или по аське 342-697-565, а также непосредственно в форуме нашего сайта http://forums.ttdrussia.net. Буду признателен за любые предложения и пожелания.

© Oleg, 29 Июл 2005 21:22

Материалы данной рассылки являются собственностью сайта Transport Tycoon навсегда! (http://ttdrussia.net). Любое их использование возможно только с ведома и при согласии автора.